为什么WPP和Epic Games的合作关系标志着为元宇宙做准备的下一级承诺
导读 WPP 和 Epic Games 昨天宣布了一项新的和合作合作伙伴关系,旨在帮助 WPP 代理商及其客户了解虚拟世界中等待品牌的的的下潜在机会。该合作伙伴关... WPP 和 Epic Games 昨天宣布了一项新的关系合作伙伴关系,旨在帮助 WPP 代理商及其客户了解虚拟世界中等待品牌的标志潜在机会。 该合作伙伴关系包括一项培训计划,着为宙做准备旨在教授 WPP 创意人员和高管如何使用 Epic 的元宇虚幻引擎虚拟创作工具,此外还与 Epic 旗下的和合作儿童科技公司SuperAwesome合作,以加强 WPP 对在线儿童安全和隐私的的的下理解。 随着 Epic Games 成为虚拟世界的关系主要构建者之一,它逐渐围绕虚幻引擎发展其战略:曾经只是标志一个游戏引擎,该软件现在用于整个专业领域的着为宙做准备众多任务,包括建模汽车原型和设计衣服。元宇尽管有这种影响,和合作但在非游戏品牌和营销人员中,的的下对虚幻引擎的关系详细了解仍然相对较少。 关键细节 非排他性的合作伙伴关系是对该公司基于游戏的元节愿景的认可,但一位与 Digiday 进行背景交谈的 WPP 代表表示,“[元节] 绝对有区块链/Web3 元素。” 培训将分为三个轨道:一个针对创意人员,一个针对高管,一个针对媒体战略家。根据 WPP 代表的说法,这些曲目是“针对他们在客户业务中扮演的特定角色量身定制的”,创意人员学习如何直接在虚幻引擎中工作,而高管则学习如何通过该工具的优势为客户提供指导和建议。 GroupM 全球合作伙伴关系负责人 Kieley Taylor 将 GroupM 参与 Epic 合作伙伴关系称为“三个不同的凳子腿”: SuperAwesome “精心策划的安全空间”合作是最“相关的,也是我们最长寿的”。客户参与其中,但由于对儿童广告的敏感性,泰勒不会发现任何人。 借助 Fortnite,GroupM 品牌(她拒绝透露)有“此时此地”的元界机会,可以将沉浸式体验开发到游戏本身中。“当我们在《堡垒之夜》中 [为客户] 构建某些东西时,人们会意识到它,并且对于该广告商来说,这是一个以如此突出的标题成功激活的东西。” 借助虚幻引擎,GroupM 希望其客户能够“有目的地”构建资产,例如开发游戏环境所需的广告规格类型:头像、肖像等。 较小的创作者工作室正在成为 metaversal 生态系统的重要组成部分,它们与公司签署了自己的独立交易,以在 Fortnite 和 Roblox 等平台内创建品牌体验。然而,WPP 拒绝就其未来参与该生态系统发表评论。 尽管游戏玩家是元界的第一批居民——因此,WPP 于 2020 年底投资了游戏内广告专家 Anzu,但 WPP 认为“对于跨越许多不同类别的大量客户来说,这是一个极其重要的优先事项,包括包装商品、汽车、医疗保健和娱乐”——不仅仅是希望在游戏中吸引年轻观众的客户。 更广泛的推动 这不是 Epic Games 第一次与代理机构(在本例中为整个控股公司)合作,以提高人们对虚幻引擎潜在用途的认识。3 月,Epic 宣布与数字机构 Collective 和英国广告从业者协会合作,并于 6 月在 IPA 总部联合举办虚幻引擎研讨会。 该活动在几天之内就售罄——这证明品牌和营销人员都在要求 WPP 和 Epic 希望通过这种合作伙伴关系鼓励的技能组合。“人们是否使用我们的工具然后部署到未在虚幻引擎上运行的地方,或者他们是否部署它们并创建由我们在 Fortnite 等平台上分发的体验——我们不介意任何一种方式,”Rachel Stones 说, Epic Games 业务发展经理,在公司位于伦敦的创新实验室工作。“我们的比赛是长期的;我们希望成为一种软件的基础,而不是浮于水面。” 不是他们的第一个牛仔竞技表演 此次合作代表了 WPP 在全公司层面首次涉足虚拟世界,但这并不是 WPP 代理机构第一次与 Epic Games 合作。WPP 代理机构 Wunderman Thompson 一直在通过虚拟世界平台Odyssey中的虚拟办公室以及自己与 Epic Games 的合作,将资源投入到自己的虚拟世界知识中。 “Odyssey 最初是一家游戏公司,然后转向赛事。他们专注于 b2b,因此这种组合对我们来说真的很有效,”Wunderman Thompson 全球总监兼元界专家 Emma Chiu 说。“现在,在创建了我们自己的元宇宙版本之后,我们实际上将它们介绍给了我们的许多客户。” Wunderman Thompson 将 Odyssey 等较小的平台用于其虚拟办公室,这证明 WPP 和 Epic 提供的元宇宙知识对于品牌而言可能是有价值的,无论它们是否在 Epic 的元宇宙角落运营。随着年长的互联网用户和非游戏玩家开始在虚拟空间中花费更多时间,这些技能可能会随着时间的推移变得更加重要。 “一段时间以来,我们一直致力于将实时图形和游戏引擎应用于行业和品牌用例,”Odyssey 首席技术官 Maxime Long 说。“进入 COVID 时,我们看到的是突然涌入的人试图意识到这种实时图形的使用可能是什么,对于办公室或像虚拟活动这样的全新用例。” 元宇宙什么时候大行其道? 媒体中每一项新创新的时间框架似乎都被压缩了一些,那么泰勒认为元宇宙从新生到成熟的选择需要多长时间? “就规模而言,我会说这是在三到四年的时间范围内,”她说。“其中一些因素是娱乐的碎片化,尤其是在市场。然后,IAB Playfronts 的发生是一个非常有用的信号,表明越来越多的人正在批判性地思考这个地方。随之而来的是测量、第三方验证和易于访问库存等功能。”
-
上一篇
-
下一篇
- 最近发表
-
- 巴黎奧運倒計時6天|謝震業 永不止息的中國速度
- 長照並不等於高齡照護,應在長者失能、失智之前做好「高齡金融規劃」
- 黑人陳建州撤回民事求償改告刑事「加重誹謗」,之後會發生哪些事?
- 俄將戰術核武運至白羅斯,波蘭批破壞北約安全架構,美大使館促公民立即離開白羅斯
- 甲烷磺酸标准品:优质原料,高效应用
- 《山道猴子的一生》是獻給禿鷹的贖金:窮人被剝奪了不能沒有的自尊,只能從自毀的揮霍中贖回
- 唐吉訶德南港3號店先睹為快:鮮選壽司吧台、專人現煮泡麵、駄菓子塞放題,還有299元和牛便當
- 【小說】《套條子》選摘:贓車不用自己找,從別人手裡搶來才夠勁,警察竟然偷警察的車
- 日本研究人员确定诱导快速眼动睡眠的神经环路
- 前苗栗縣長徐耀昌宣布退出國民黨,批黨中央少數決策,在密室政治迷失方向
- 随机阅读
-
- 持续双位数高速增长 燕京啤酒预计2024年归母净利再创新高
- 百年間僅出現4次的「超級藍月」今晚登場!適逢年度大潮造成屏東、台南局部淹水
- 日本千葉縣企業開發「花生皮革」,純素有助動保可做成錢包背包
- 《我期待過動兒被賞識的那一天》:別急著對孩子們的「好奇心、活力與追求新奇」投藥
- 扎哈羅娃:烏入侵庫爾斯克州終止了談判的可能性
- 林秉聖重複簽約不但個人形象大傷,也燒出T1、PLG兩聯盟無法整合的現實
- 【國際新聞圖輯】印度率先登陸月球南極、阿根廷通膨破百搶劫頻傳、烏克蘭慶祝獨立32週年
- 特斯拉中國推出新版Model 3:114萬起有感升級質感內裝、通風座椅、後座螢幕、9個喇叭和帥氣輪圈
- 太空开箱视频来了!神十九航天员乘组开始“拆快递”
- 美國研究:空汙危害甚於菸酒,南亞人均恐少活5年以上
- 台灣VR作品、創作者持續於威尼斯亮相,《無法離開的人》陳芯宜出任「沉浸式競賽」評審團主席
- Netflix《航海王》真人版8/31上線,「草帽海賊團」誰來演?尾田榮一郎怎麼看?
- 去年法援案件超137万件,中纪委同日发6名“内鬼”落马信息丨时政周报
- 為何你越努力、他卻越退縮?參考阿根廷探戈,用「留白」創造約會期待的氣氛
- 被控試圖推翻喬治亞州敗選結果,川普不認罪;美國會暴動案「驕傲男孩」領袖遭判刑17年
- 《八尺門的辯護人》:語言的權力、血統的原罪,死刑這面鏡子究竟映照了誰?
- 膳食油脂—蛋白质互作产物与人体健康(二)
- 《樹葉物語》:走在水杉或落羽松落葉的路上,每一步所感覺到的柔軟都是那麼夢幻
- 【關鍵專訪】《一一重構:楊德昌》策展人王俊傑(下):「背面」的結尾,是愛與希望之夢永不消逝
- 《旅行許可證》:《科學怪人》作者瑪麗雪萊令人意外的「委託」——偽造護照申請
- 搜索
-
- 友情链接
-