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谷歌重新思考其为iOS和iPadOS开发应用程序的方法

谷歌重新思考其为iOS和iPadOS开发应用程序的谷歌方法

皇甫清洋导读 在iOS和iPadOS版本的应用程序中,谷歌大多忠于其设计语言。重新与Android版本的思考差异通常很小,甚至根本没有。应用然而,程序我们似乎很快就会看到Apple设备上的谷歌Google应用程序的大修,或者至少会有一些设计调整。重新Apple平台上GoogleDesign的思考工程主管JeffVerkoeyen最近在Twitter上发布了一系列推文,解释了他的应用团队开发iOS iPadOS应用程序方法的转变。2021年初,程序他们聚集

在iOS和iPadOS版本的谷歌应用程序中,谷歌大多忠于其设计语言。重新与Android版本的思考差异通常很小,甚至根本没有。应用然而,程序我们似乎很快就会看到Apple设备上的Google应用程序的大修,或者至少会有一些设计调整。

Apple平台上GoogleDesign的工程主管JeffVerkoeyen最近在Twitter上发布了一系列推文,解释了他的团队开发iOS/iPadOS应用程序方法的转变。2021年初,他们聚集在黑板上,“开始深入评估在Apple平台上打造标志性的Google体验意味着什么”。Verkoeyen解释说,在早期,UIKit(Apple用于构建应用程序的框架)需要自定义解决方案来填补一些空白。事实上,他说我们今天在Google应用程序中看到的共享UI组件开始是为了弥补UIKit设计语言中的上述差距。

然而,随着时间的推移,Apple的UIKit演变成一种更完整、更充分的形式。因此,这意味着许多定制解决方案变得过时和繁琐。JeffVerkoeyen在Twitter上的帖子中提出了一个问题:

真的需要根据通用设计系统定制开关吗?还是简单地使用系统解决方案并继续前进就足够了?

他们得出的结论是,选择后者会更好。从现在开始,谷歌将根据Apple的框架调整其应用程序,并在其应用程序中到处添加品牌。这种策略上的变化是Material的iOS库目前处于“维护模式”的原因之一。

请记住,在维护期间,错误修复和新版本将很少。Google对开发人员的建议是“遵循Apple的人机界面指南,并考虑使用现代UIKit组件或SwiftUI”。

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