由于索尼的新OLED显示技术PSVR2可以克服其最大的障碍
索尼集团展示了一种新的头戴式显示器(D),它使用OLED微显示技术提供更逼真的显示视觉效果——它可能会用于该公司即将推出的PSVR2耳机。作为“索尼技术日”的技术一部分,该公司透露它一直在开发一种低延迟D,可克可以显示3D空间而没有任何像素化。由于每个镜头都配备4KOLED微型显示屏,索尼与智能手机相比,新的障它有望使点数增加一倍OLED并且尺寸几乎缩小20倍。 索尼的新D还包括低延迟补偿,这意味着它应该阻止用户感到晕车,这是对VR游戏的普遍抱怨。舒适性是虚拟现实耳机的另一个症结所在,但由于其新的OLED微显示技术,索尼未来应该能够生产更小、更轻的头戴式显示器。 对原始PSVR的最大批评之一是它的图像质量很差,这意味着游戏看起来非常像素化并且以低分辨率运行。这自然会使玩家脱离体验,当您试图说服某人他们在虚拟现实中时,这并不理想。 用户也容易晕车,而PSVR的低帧率和相当笨重的设计也无济于事。 尽管由于成本原因,PSVR2可能不包括每只眼睛的4K显示器,但高端VR耳机肯定会很有吸引力。Valve已经表明,对优质VR体验的需求肯定存在,因为ValveIndex似乎卖得很好,尽管其价格很高。 我们期待PSVR2能够提供比原始耳机更出色的体验,特别是因为自PS4一代以来VR技术已经取得了长足的进步。PS5的强大功能还将帮助PSVR2提供比以前更高的图形保真度和更高的帧率。 PSVR2还没有正式发布日期,该游戏已于今年早些时候确认正在开发中,但我们怀疑它可能会在2022年的某个时候推出(可能在假期前夕)。由于索尼的由于新OLED显示技术PSVR2可以克服其最大的障碍
薛俊建导读索尼集团展示了一种新的头戴式显示器(D),它使用OLED微显示技术提供更逼真的索尼视觉效果——它可能会用于该公司即将推出的PSVR2耳机。作为索尼技术日的新的障一部分,该公司透露它一直在开发一种低延迟D,显示可以显示3D空间而没有任何像素化。技术每个镜头都配备4KOLED微型显示屏,可克与智能手机相比,由于它有望使点数增加一倍OLED并且尺寸几乎缩小20倍。索尼索尼的新的障新D还包括低延迟补
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