使用虚幻引擎5构建的EpicMatrix演示累积了600万次下载
导读 Epic Games 的使用示累 The Matrix Awakens 是其即将推出的虚幻引擎 5 平台的交互式技术演示,自 12 月 9 日该公司在 PlayStation 5... Epic Games 的虚幻 The Matrix Awakens 是其即将推出的虚幻引擎 5 平台的交互式技术演示,自 12 月 9 日该公司在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 游戏机上发布免费软件以来,引擎x演下载量已超过 600 万次。构建 这是积万一个令人印象深刻的数字,这在很大程度上相当于一个简短的次下、类似预告片的使用示累体验,当时作为第四部《黑客帝国》电影的虚幻广告翻了一番。但在 Epic 看来,引擎x演《黑客帝国》代表了其业务的构建未来。它展示了电影叙事与前所未有的积万真实感水平的实时融合。它还让玩家看到真实图像和计算机生成的次下图像之间正在缩小的区别,这些图像可能会主导未来的使用示累大预算视频游戏以及虚拟世界中的化身和其他资产。 该软件是虚幻使用一些最先进的视频游戏开发工具创建的,这些工具将在今年晚些时候随着虚幻引擎 5 的引擎x演公开发布而更广泛地发布到游戏开发和好莱坞视觉效果社区。“我们'正处于真正无法区分现实和虚拟世界之间差异的风口浪尖上,“Epic 首席技术官 Kim Libreri 在 12 月告诉协议,他曾在原“黑客帝国”三部曲中担任视觉效果总监。“当我们进入虚拟世界时,想想实时生成的游戏、体验和故事的可能性。” 该公司在周三发表的一篇博文中写道:“现在确切地说元宇宙将如何形成还为时过早,但我们将其视为一个具有持久性、发现性、适度性和商业性的共享社交 3D 世界。” “这将是我们所知道的互联网的演变,其基础将建立在实时 3D 技术之上。” Epic 还在计划于 2022 年春季发布 Unreal Engine 5 之前发布了其 Unreal 平台的一些指标。该公司表示,现在其 PC 游戏商店(包括 Fortnite)及其 Unreal 平台拥有超过 5 亿个 Epic 帐户。目前正在为下一代游戏机开发的游戏中有 48% 正在使用虚幻工具。
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