樱井政博谈《大乱斗SP》开发!曾考虑虚拟现实玩法
导读 游戏制作人樱井政博在他的樱井YouTube频道上发布了一段视频,深入介绍了《任天堂明星大乱斗特别版》的政博曾考制作过程,并再次谈及了该系列的乱斗虑虚未来计划... 游戏制作人樱井政博在他的YouTube频道上发布了一段视频,深入介绍了《任天堂明星大乱斗特别版》的拟现制作过程,并再次谈及了该系列的实玩未来计划。 樱井政博首先谈到了将所有的樱井角色带回游戏以及一般的开发概念,比如他们不需要完全重头开始,政博曾考因为万代南梦宫公司重新加入了制作团队,乱斗虑虚并且Switch和Wii U之间有着“某种相似的拟现架构”。制作团队能够直接从Wii U和3DS版本的实玩《任天堂明星大乱斗》的DLC角色Bayonetta开始,直接进入到《任天堂明星大乱斗特别版》的樱井制作过程中。樱井政博提出了一个详细的政博曾考提案,包括新功能和调整,乱斗虑虚甚至在任天堂Labo宣布之前,拟现还包括了虚拟现实的实玩可能性。 至于角色,每个角色都有70到100个潜在的变动。游戏的节奏决定要比《任天堂明星大乱斗X》稍快一些,但比《任天堂明星大乱斗Melee》慢一些。 由于耗费太多时间,新场景的数量并不多。考虑到游戏中的内容非常丰富,类似《大乱斗X》中的“亚空间使者”是不可能的。由于“劳动成本”的原因,奖杯也被取消了。樱井政博还认为,玩家们对类似《大乱斗Melee》的冒险模式也不会感到满意。 关于《任天堂明星大乱斗》的未来,樱井政博表示: 至于《任天堂明星大乱斗》系列的下一步,即使对我来说也不确定。我觉得我们确实成功地让人们喜欢上了这款游戏,但现在《任天堂明星大乱斗》已经变得非常庞大,我认为很难想象再次实现这样的增长。每一次,我们都能制作出我之前认为不可能的游戏,所以我不能确定不会有另一款游戏,但我确实认为要将其推向更高境界将会很困难。
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