文:邵鈺珊
當Facebook改名Meta後,元宇元宇宙的宙權應用在全球颳起旋風。科技之島台灣,力遊有近九成的戲開民眾聽過元宇宙,但絕大多數的始領民眾對元宇宙都不太熟悉。即便是導人對趨勢最敏感的族群,也只有20.4%的強攻意見領袖表示自己熟悉元宇宙的發展,有20.7%的灘頭堡意見領袖表示自己非常熟悉NFT,但就在今年,元宇有56.8%的宙權意見領袖開始正式投入NFT交易市場、拓展虛擬經濟實力。力遊
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元宇宙跟NFT有什麼關係?
元宇宙的本質特徵是五大融合:數位世界與物理世界的融合、數位經濟與實體經濟的始領融合、數位生活與社會生活的導人融合、數位資產與實體資產的強攻融合、數位身分與現實身分的融合。這就是為什麼NFT夯翻天、群創(3481)在2022 SID顯示周 (Display Week 2022) 展現出強攻VR的決心。
在元宇宙世界中,數位世界與物理世界的經濟將高度融合互通,創意經濟被認為是元宇宙經濟的重要組成內容之一。未來將由創作者驅動世界,使用者則會轉化為內容傳播者,因此,數位世界中,NFT被認為將成為數位文創產品的價值載體。
在台灣,一樣有九成的民眾聽過NFT,但熟悉NFT的群眾集中在39歲以下族群;對NFT交易有興趣的民眾佔四成,一樣集中在39歲以下族群。最受歡迎的物件是藝術品,佔66%,其次是音樂,佔42%,此外衣物、鞋子、建築也都是受歡迎的NFT持有項目。
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根據受訪者回饋,目前最受歡迎的NFT平台為Nifty Gateway(49%),其次為Opensea 37%,Oursong 33%,Binance 28%。
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連接元宇宙的窗口-VR
目前,娛樂是與元宇宙結合最密切的落地場景。有39%的受訪者認為,元宇宙最可能體現在電腦遊戲中,其次是藝術場所佔19%,與朋友的社交連結佔15%。
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觀察趨勢領航者的行為可以不難發現,他們理解不論是電腦遊戲、藝術欣賞或交友,VR裝置都是物理世界連結元宇宙的窗口。最具指標性的重度型玩家,有55.1%有體驗過VR遊戲;帶動趨勢的意見領袖,有24.4%的人一周玩3-4次VR遊戲,有54.2%的人每次玩1-2小時。
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從廣泛的平均值來看,比起去年5月,今年玩過VR遊戲的受訪者微幅增長至29.5%。30-39歲民眾,每月玩VR遊戲的次數最多,高達平均7.1次,每次玩1.8小時;16-29歲民眾對VR遊戲接受度最高,但遊玩的次數遠不及中年族群,每月僅玩5.6次,每次玩1.3小時。
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此外,玩過VR遊戲的民眾,以男性多於女性。根據2021年5月調查結果,有47.9%的男性擁有VR設備,有33.1%的女性擁有VR設備,不難發現,VR遊戲的普及與設備普及率有關。
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跟上元宇宙的腳步,從NFT、VR開始
絕大多數的人絕大多數的台灣網民對元宇宙都不太陌生也不太熟悉,但願意嘗試元宇宙的民眾也將近六成。其中,願意嘗試元宇宙的男性又以56%高於女性49%,年齡以30-39歲為大宗。
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當元宇宙普及之後,居家隔離、遠距教學,再也不會成為學生學習成效不佳的原因;辦公地點、旅遊、用餐、交通等生活面向,都將呈現另一種型態。從本次調查結果發現,一般普通民眾如果想試著開始跟上未來10年後的元宇宙世界,未必要親自弄懂複雜的元宇宙技術,VR、NFT等已經落地的應用,對於所有人而言,都是很好的開始。
責任編輯:徐喬莉
核稿編輯:Alynne