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百年老店任天堂迎戰AI世代,薩爾達傳說可以擊敗ChatGPT?

「任天堂」三字意義非凡,百年敗全球6歲到65歲的老店使用者,或許都能在其中找到一點樂趣,任天任天堂也是堂迎跨越世代的共同回憶,各大遊戲論壇中,代薩預計在2023年5月12日正式發售的爾達《薩爾達傳說:王國之淚》長期盤據「最受期待」遊戲。從早期的傳說紅白機,到改版後的可擊超任、N64、百年敗Wii等機型,老店每一代任天堂的任天遊戲主機都在玩家心目中占有一個「位置」。

平凡中淬煉出不平凡,堂迎任天堂怎麼發跡?

怎麼歸類任天堂公司屬性?在東京證券交易所的代薩股票產業別中,任天堂屬「其他製品」,爾達與河合樂器、傳說山業發動機同屬一個分類,任天堂主機裡都有高階晶片,民用晶片運算能力其實比軍用的還厲害,任天堂公司當然具有獨門的組裝和設計能力,所以說任天堂公司是遊戲產業,也是科技產業,應該不會太奇怪。

最近資本家跟新創人士搞出一種很炫的東西,有時叫AI,有時稱作大數據,這些超級殘暴的科技產物時不時就威脅要讓大家失業,讓勞工回家「吃自己」。任天堂依然故我,維持950萬日圓的年平均薪資,任天堂三個字,憑什麼?

這一切要從任天堂的發跡史開始談起,任天堂公司在戰前靠發行紙牌維生,說穿了,就是一種流傳在庶民間的賭博工具,一躍成為世界級的公司,是從戰後開始。1949年,在第三任社長山內博的帶領下,推出了經典「紅白機」,山內博早早確立公司的發展路線要「重視軟體自主」,直到2002年,才由首位技術人員出身的社長岩田聰接棒,在岩田的領導下,跨時代的主機Wii替任天堂,帶來歷史新高的營收。

2015年,由公司內部擔任「掌櫃」角色的君島達己扛下社長重擔,作風保守的君島完成了前任社長的規畫,讓Switch如期上市,再度讓公司轉虧為盈。現任社長古川俊太郎在2018年上任,有鑑於公司在前任社長的帶領下過於「大起大落」,造成股價和公司聲譽劇烈變動,古川決定改採分散風險的模式經營,以免受制於機種和遊戲生命周期的影響。

疼惜人才、重視團隊,組織強盛的鐵律?

歸納任天堂公司的「社風」,臺中科大保險金融管理系副教授曾耀鋒發現,任天堂堅持走自己的路,把總公司設在京都,不同於在東京的公司,有著追逐最新流行的壓力。

在最重要的「領導」面向,任天堂社長雖然給人個性很強的印象,但技術人員的話語權一直很強,但注重非技術人員與技術人員的溝通,既不是完全技術本位,也不是完全社長說了算,「社長只是公司臉面,但身為掌舵人,需要有更長遠的眼光,避免開發和技術人員,因工匠心態而產生視野狹隘的問題。」

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