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您的Insta电话正在帮助Meta构建更好的元宇宙

导读 每天都有数百万人使用 Meta 的电话 Messenger 和 Instagram 应用进行视频通话。Meta 的正帮助M宙远程呈现产品总监 Connor Hayes 在我们最近的...

每天都有数百万人使用 Meta 的 Messenger 和 Instagram 应用进行视频通话。Meta 的建更远程呈现产品总监 Connor Hayes 在我们最近的谈话中解释说,通过这样做,元宇他们还帮助公司构建了能够改善虚拟世界中实时通信的电话技术。

连接移动设备和 AR/VR 设备是正帮助M宙这项工作的一个方面。Meta于 11 月在其 Quest 耳机中引入了 Messenger 通话功能,建更Hayes 强调,元宇实现跨设备类别的电话实时通信是他团队的一大重点。“对于这些设备的正帮助M宙前几个版本,我们为它们构建的建更社交体验将仅与它们在该设备之外进行交流的能力一样有价值,”他说。元宇

这是电话许多 Quest 所有者可能会涉及的事情:即使您的朋友也有 VR 耳机,他们可能不会和您同时使用它们。正帮助M宙能够通过手机的建更 Messenger 应用程序给某人打电话,这使得连接变得更加容易。

海耶斯说,AR硬件也是如此。“如果我能在第一天拿到 AR 眼镜,并且知道我在 WhatsApp 或 Messenger 上连接的每个人都可以在这些设备上联系到,那只会为该设备增加一个基线水平的社交价值。”

改善跨设备通信可能是成功的关键,即使这些设备进一步分化。这包括动画化身的面部表情,未来 VR 耳机上的面部跟踪硬件将支持这一点。

海耶斯说,Meta 的远程呈现团队一直致力于通过让人们选择表情来表达自己,将这种体验移植到低端设备上。

“如果某人使用的手机可能没有相同数量的计算能力来运行面部跟踪模型,从而为他们提供最佳表达水平,我们可以为他们提供一个他们可以手动调整的产品版本:'这就是我微笑时的样子,”他说。

跨设备挑战对 Meta 来说并不是什么新鲜事。该公司已经在桌面和移动设备上启用了视频通话一段时间,并且近年来在 Portal 智能显示器和电视上增加了通话功能。

最初,这些工作分散在整个组织中。这就是为什么 Hayes 的远程呈现团队在 2020 年夏天成立,以建立跨客户端和设备的桥梁。

该工作的一部分致力于 Meta 内部称为 Project Halo 的东西。“它实际上是一种新的通话体验设计系统,可以使所有这些表面的事情保持一致,”海耶斯说。

一些非 VR 挑战涉及确保呼叫者在各种屏幕上看起来都很好,无论通话中是否有人使用垂直或水平方向的屏幕——这有助于团队思考如何在 AR 中代表呼叫者和虚拟现实。

另一个重大的技术挑战是背景噪音。研究在移动设备上抑制这种情况的方法也有助于改善 VR 中的通信。

“如果吹叶机在我旁边[在传统的视频通话期间],你可能会合理地假设有一个园丁,”海耶斯说。“如果我们在 VR 中的 Miley Cyrus 音乐会上,你听到我身后有吹叶机的声音,那可能会更奇怪一点。”

社会规范可能与这些技术挑战一样重要,拥有庞大的移动用户群帮助 Meta 了解我们可能希望如何在元世界中相互交谈。

“[作为] 每天花费 8 小时进行视频通话的知识工作者,我们根据一种我们必须做的、有偿做的实时通信形式来形成我们对实时通信的看法,”海耶斯说。“你们不应该互相谈论;取消静音并有背景噪音是不礼貌的。”

“在消费者视频通信中,这些规范并不真正以同样的方式存在,”他说。相反,消费者经常在看电视或做其他事情时将视频通话用作第二个屏幕。

这导致 Meta 引入了迷你游戏、过滤器、共同观看和其他东西,以帮助人们以更有趣的方式联系——这也适用于让 Metaverse 交互变得不那么尴尬。

“这些都是我们可以学习的东西,以优化 VR 中的默认通信体验,”海耶斯说。

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