2023年7月11日,微軟美國聯邦法院正式駁回聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission,收購史上 FTC)對微軟收購動視暴雪的初步禁令。FTC雖在7月14日試圖提起再上訴,動視電玩定但顯然由於無法再提出新事證,暴雪表現併購因此也被法院駁回。聽證
禁止令在7月14日自動解除後,會反荒謬只剩下與英國方面的案即埃落競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority, CMA)協商完成,微軟就可繼續完成動視暴雪全球性的將塵收購作業。這樁歷時近一年半的微軟電玩史上最大併購案件,即將會有一個塵埃落定的收購史上結果。
筆者在「2022年度遊戲回顧:幾部大作奠定現象級歷史地位,動視電玩定也有缺乏誠意又吃相難看的暴雪表現併購作品」一文中,也曾約略提及此收購案的聽證話題性。而今,會反荒謬隨著整起事件來到賽末點,案即埃落我們終於能比較全面地檢視其中的來龍去脈,同步觀察:為什麼會有部分組織及單位屢屢阻撓,以及微軟成功收購後,將會為電子遊戲界帶來哪些影響。
事件因由:收購案紀事本末
以下按照時間先後順序,簡單列出整個「微軟收購動視暴雪案」的大事記:
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儘管上面整理已經精簡許多瑣碎枝節,看起來還是蠻複雜的。簡單來說,微軟進行動視暴雪收購案時,向世界各國有關單位提交資料,雖然陸續得到大多數國家同意,唯獨英國CMA、美國FTC以及歐盟作為主要反對者。在歐盟也批准過後,只剩下CMA和FTC有意阻撓。而由於論據十分地不充分,使得FTC在聽證會上無以為繼,讓微軟闖關成功。現行只剩CMA在英國地區有所限制。
目前有兩種假設。其一是如同外界一般推估,在反方缺乏立論依據的前提下,CMA與微軟達成協議將是遲早的事,微軟終會全面收購動視暴雪,促成他們接下來全球性的布局。另一種可能較為極端:微軟將會在CMA持續舉反旗的前提下完成收購案,並因為CMA的拒斥而「被迫」離開英國市場。
後一種情形雖然會形成有趣的局面,但考量到英國仍是當前世界第六大經濟體,相信微軟本身也不樂見這種情形發生。至於英國官方則恐怕更緊張:畢竟微軟提供的各項軟體及資訊方面服務,幾十年來早已經滲透到各大公私機關行號,成為各個組織部門不可或缺的資源。假使微軟退出英國,前者可能是少賺一點,後者缺乏持續性的更新或維護服務,恐怕就要超級頭痛了。接下來CMA的動向,想必會受到更多的反作用力所影響。
為何反對?那些阻止併購者的企圖
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