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【電玩】《薩爾達傳說:王國之淚》:歷史級《曠野之息》相較彷彿體驗版,玩家愈有想法玩得愈開心

2023年5月12日,電玩達傳得愈注定會成為電子遊戲史上值得紀念的薩爾說王史級一天。

隨著眾人引頸期盼的淚歷遊戲正式上市,《薩爾達傳說:王國之淚》(以下簡稱《王國之淚》)從首發日午夜開始,曠野開心就掀起驚人風潮:

媒體評分解禁開出來的相較,毫不意外幾乎全是彷彿法玩滿分(除了刻意給出低分、疑似釣魚的體驗例外)。大大小小的版玩遊戲實況主、Vtuber不約而同,家愈都以一樣的有想遊戲開台,似乎這就是電玩達傳得愈當下唯一的流量密碼。開啟我自己的薩爾說王史級NSwitch朋友列表,也是淚歷清一色「現正遊玩《王國之淚》」的狀態。

實體片愛好者或被通路獨家特典吸引的曠野開心玩家,更罕見地在台灣引發電玩實體店面「夜排」現象——即使隔天還要上班上學,相較大家也想搶先一步拿到遊戲,好盡早一親神作芳澤。

即便今年電玩界重磅巨作迭出,堪稱電子遊戲的大年;原本預期會在年末的遊戲大獎,引發一場各擅勝場的激戰。但實際看到、玩到、感受到《王國之淚》的遊戲內容後,玩家和業界多半明白:這就是專屬於《王國之淚》的年份。其他備受讚譽的傑作,或讓人期待推出的新作,相較之下都不免黯然失色了。

以《上古卷軸》系列和《異塵餘生》系列著稱於世,貝塞斯達遊戲工作室預計今年推出的全新力作:《星空》(Starfield),在此之前曾被視為年度遊戲的最有力競爭者之一。但現在我們很難想像:當《王國之淚》的創意和遊戲性,已經遠超過歷史級的《薩爾達傳說:曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)後,其他遊戲還能如何與之分庭抗禮?

體驗《王國之淚》之必要

002圖片來源:《薩爾達傳說:王國之淚》
作為此次冒險的全新舞台,視野壯闊的空島讓人流連忘返。

《王國之淚》之所以廣獲注目,首先當然是由於其「《曠野之息》正統續作」的定位。

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