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腾讯控股:2021年本土市场游戏收入增长6%至人民币1 288亿元

导读 3月23日电,腾讯土市腾讯控股财报显示,控股增值服务业务截至2021年12月31日止年度的年本收入同比增长10%至人民币2,916亿元。本土市场游戏收入增长6%至人民

3月23日电,场游长至腾讯控股财报显示,戏收增值服务业务截至2021年12月31日止年度的入增人民收入同比增长10%至人民币2,916亿元。本土市场游戏收入增长6%至人民币1,币亿288亿元,乃受《王者荣耀》、腾讯土市《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,控股部分被《DnF》及《和平精英》的年本收入减少所抵销。我们已对本土市场游戏采取了一系列完备的场游长至未成年人保护措施,而此直接地(未成年人消费减少)及间接地(研发资源专注於新措施的戏收实行)影响收入增长。国际市场游戏收入增长31%至人民币455亿元,入增人民《PUBGMobile》、币亿《Valorant》、腾讯土市《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。在视频号直播服务、视频付费会员服务以及自二零二零年四月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长8%至人民币1,173亿元。

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