游戏开发和发行公司万代南梦宫宣布打算创建自己的虚拟世界
导读 游戏开发和发行公司万代南梦宫宣布打算创建自己的游戏虚拟世界,以增加粉丝对该品牌的行公宣布参与度。该战略是司万在公布其新的中期计划时宣布的,该计划概 游戏开发和发行公司万代南梦宫宣布打算创建自己的代南打算的虚虚拟世界,以增加粉丝对该品牌的梦宫参与度。该战略是创建在公布其新的中期计划时宣布的,该计划概述了公司未来三年的自己路线图。该公司预计将在该项目上花费150 亿日元(1.3 亿美元)。拟世 Bandai Namco 寻求与 Metaverse 项目的游戏互动 Bandai Namco 是日本领先的游戏开发和发行公司之一,正在创建自己的行公宣布虚拟世界。该公司在一份概述其中期计划的司万文件中宣布了该决议,其中详细说明了该集团将在 2022 年 4 月至 2025 年 3 月期间遵循的代南打算的虚战略。在 2 月 8 日发布的梦宫文件中,该公司解释说,创建这个新的自己元宇宙将成为其“IP Axis”战略,以提高粉丝对其特许经营权的参与度。该计划指出: 在这个 IP 虚拟世界中,我们预计虚拟空间将使客户能够在 IP 轴上享受广泛的娱乐,以及利用万代南梦宫独特优势将实体产品和场所与数字元素融合的框架。 为此,Bandai Namco 宣布预计将斥资 150 亿日元(1.3 亿美元)用于建立数据基础和开发该知识产权 (IP) 虚拟世界的内容。 元界作为商业战略 Bandai Namco 将这个元节支点称为公司未来的一个非常重要的部分,并将元节概念作为其数字业务计划的主要战略之一。该领域的其他日本公司也开始引入新概念,包括代币经济和用户生成内容,作为其中长期战略的一部分。 最终幻想、勇者斗恶龙和王国之心系列的开发商 Square Enix 就是这种情况,该公司表示,除了公司通常生产的内容外,它将专注于基于区块链的内容和代币化经济。Square Enix 总裁 Yosuke Matsuda 最近谈到了这些新技术的重要性,以及新世界将如何能够以比目前更公平的方式奖励生成内容的用户。 另一家游戏公司 Krafton本月宣布将涉足 Metaverse 和 项目,并透露了对允许其根据其 PUBG 知识产权制作 Metaverse 项目的公司的投资。
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