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「2024總統大選看關鍵」幕後製作特輯:PM回顧開發歷程——為何我們從5月就開始開會?

文:Sarah

我是關鍵評論網產品部的專案經理Sarah,與Betty一起負責2024年的總統作特選舉專案。

先前編輯已經從內容的大選角度,分享過超級凱道兄弟製作的看關開始開會心路歷程,而這一篇則是鍵幕輯希望從產品開發的角度,回顧從2023年5月到現在,後製M回何們關鍵評論網針對選舉專案的顧開開發歷程。

為什麽從5月就開始討論專案?

儘早討論、發歷儘早預測需求和問題是程為從月我們的共識。

並不是指在5月要決定完要做哪些項目,這是總統作特過於理想的,當時總統候選人未定,大選討論的看關開始開會議題也不斷在浮動,很難確定什麼是鍵幕輯我們擅長,且也值得讀者關注的後製M回何們題目。但前期可以先確認分工與對專案的期待,這是相當重要且時常被忽略的,下面分享一下我們怎麼規劃的流程。

中選會的時程,是規劃專案時很大的錨點。從開票日作為專案結束的時間點,我們規劃在選前一個月,開發完所有專案。從這個時間回推,使用一組產品團隊,就是我們能開發專案的能量。

有了時程與人力資源的框架,我們能以此討論項目的優先順序,並且和行銷、編輯們溝通對專案範圍的想像,避免因為期望落差產生過大的溝通成本。

這次選舉,我們最終做了這些項目:

  • 2024大選看關鍵(選舉主網站)
  • 2024總統選舉即時開票(開票網站)
  • 2024超級凱道兄弟之政見對決(政見配對遊戲)
  • 台灣選舉時光機:這些事件發生時你幾歲?(台灣選舉歷史回顧遊戲)

由於選舉專案內容多元,包含文章、專題、民調、開票等等,因此我們規劃了一個選舉的首頁「2024大選看關鍵」,讓者可以一頁看完選舉相關的內容有哪些。

關鍵評論網有中英日版本的媒體,我們期望能越多人關注、參與台灣選舉越好,因此製作了三個語系的開票頁。

和其他媒體不同的是,我們投入大量的前端製作成本,開發選舉地圖,可以看到總統、區域立委、不分區立委、原住民立委,在各縣市鄉鎮領先的候選人和政黨版圖。區域立委的地圖在開發時,沒有現成的地圖,要自行依照地理位置劃分出選區,尤其辛苦。

除了開票,我們還製作兩款遊戲,超級凱道兄弟鼓勵大家看政見選總統,規劃10題題目盲測,看最後與哪一位候選人的想法最接近。台灣選舉時光機則是看圖猜事件,回顧選舉歷史和台灣驕傲的民主歷程。

未命名-1Photo Credit: 關鍵評論網

在設計開發時,遇到哪些挑戰?

從外在因素來看,最主要的挑戰是在候選人尚未確定的情況下,很難確定議題的走向。因此,專案早期與編輯在時程和做法上有共識很重要,避免等到議題出現了卻沒人有時間做,或是嘗試新做法卻沒有時間完成測試。這樣可能會有遺珠,但是至少可以確保選舉專案的基本需求都可達成。

規劃前期,有考慮將AI納入政見遊戲「超級凱道兄弟」的設計中。但AI是新技術,工程師需要研究建立AI使用的文本資料庫,也需要測試多組Prompt的效果。困難點在於讓產出的內容有可信度,同時也有一定的彈性,讓AI理解問題的本質,如果候選人真的沒有提到,也務必得回答「沒有提到」。

所有人都對新的嘗試很興奮,但無限期的嘗試對專案是危險的。因為先前和團隊有共識,抓9月作為自由發想的停損點,我們在約定好的時間內做測試。

無奈,最後AI還是很固執的脫稿演出,不斷想要「統一大陸」,我們只好放棄。但因為先有了共同的期望,在前後的討論的過程中,大家都會以時間與資源作為討論的基礎點,讓討論貼近現實,完成專案的目標——也就是在12月前將選舉專案開發完成、上線網頁,讓讀者能藉由我們的內容得到更多元的選舉資訊。

在溝通的過程中,我們理解每個角色都有在意的項目,每一項功能都有價值所在,可問題是在所有要做的事項中,要如何決定優先度?又如何讓專案負責人也能同意事項的優先順序?

很幸運我們的同事都堅守自己的角色,也善於理解、尊重彼此的專業,以下分享我們是怎麼進行有效率以及有品質的溝通:

1. 確認專案目標是什麼,和功能規劃所能達成的效果是否一致?

2. 溝通停看聽,停下關注自己要什麼,看周遭環境有什麼機會適合我們採用,聽溝通的對象想要什麼,以及背後的原因。

3. 提供讓大家都能同意的標準來做決策:

  • 沿用歷屆已經被證實有效果的邏輯
  • 遵循公定標準,如:中選會的標準
  • 使用行為數據佐證

第3點我覺得尤其重要,不知道如何做決定會讓專案進行的標準趨於主觀,並且會花費相當多時間討論。若沒有共識下做決策,則容易被推翻,等於沒有下決策。

而溝通還有一些小撇步,比如,大家在乎的事再拿出來討論,有些項目只要邏輯一致就好,又或者是適時的提供主觀的想法,對於負責人來說,有越多的參考依據,就越容易下決策。當然,不同的人,一定會有不一樣的溝通習慣。

有良好的溝通習慣和溝通態度能建立信任與默契,在推動像是選舉這樣浮動、有時間限制的專案中尤其重要。討論候選人頭像和本人像不像、中選會資料更新速度、開票頁的地圖操作問題時,都能將問題簡化為理解現狀、假設生成原因、驗證生成原因、確認在現有人力時間下最佳解法,並且修正的流程,才能在可預期的時間,讓希望發生的事情發生。

Desktop-開票頁上線Photo Credit: 關鍵評論網

專案完成後有哪些新發現?

在製作專案的過程中,我們會先設想使用者如何使用我們的網站,並以此規劃與開發功能。我們珍惜每一次與讀者互動的機會,希望在每一次專案中,都可以學到東西,驗證假設,留下追蹤數字能讓下次規劃專案時有所參考,訂下更精準的策略。

感謝同事的協助,我們埋下相當多的事件來追蹤使用者習慣,以下是我們的發現:

  1. 有8成的使用者用手機觀看開票頁,因此用下拉選單切換選區的操作較多
  2. 開票頁流量的巔峰在16:00與20:00,也就是剛開票與總統開票快結束的時候
  3. 分享開票頁的路徑以LINE、複製連結為主
  4. 遊戲傳散路徑主要是私訊分享連結,其次是IG分享
  5. 不論是開票還是遊戲,YouTube成為新興的傳散媒介

在這次選舉專案中,超級凱道兄弟的遊戲激起相當多的討論,並且收到不少讀者的回饋是因為這個遊戲,才開始研究候選人的政見,帶來不少影響。以流量和投入成本而言都是相當成功的。


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